
將近10年的等待, 20年來不曾改變的感動.
Street Fighter, 是電玩史上最重大的成就之一, 甚至是至高無上的.
一直以來很希望能夠就這個巨大到不行的題材, 在部落格整理介紹給大家.
畢竟雖然小弟的技術力與數據frame值等otaku知識不能與專業玩家相比,
但對於系統沿革, 以及人物出處乃至於旁支的3D EX系列都有研究, 共同的兒時記憶,
怎麼也想要在2D格鬥式微的今天保存下來.
但龐大的內容與過去, 要下筆也絕非易事,
從元祖一代各種奇妙的框體(只有一顆巨大按鈕, 憑施壓力道決定輕重)
萬年芭樂一陽指與七星昇龍拳的不傳之祕(雜貨店老闆的逆襲傳說)
到二代的各種不同改版
8人 => 12人 => 12人TURBO => 12人RAINBOW => 16人 => 強烈快打(16+1人)
(目前為止二代仍然持續推出改版中! 最新作品為HD畫質人物重繪版, 堪稱改版萬年遊戲!?)
卡通化的前代劇情交代ZERO系列.
外包製作的3D版EX系列.
MARVEL美國漫畫英雄攜手合演系列.
與SNK同台夢幻競演的CVS與SVC兩系列,
再到2D格鬥巔峰之作的快打旋風3等三部作品,
加上袖珍快打, 快打方塊, 以及動畫, 電影(恩, 港版超級街頭霸王?), 漫畫, 玩具,
乃至於那奇妙KUSO的電影版逆移植快打旋風, 與台版奇蹟葵花寶典降龍快打等等...
紅白道服的兩人, 拳腳相向了20餘年,
在那個雜貨店附設的鐵皮屋裡頭, 煙霧瀰漫的氛圍當中,
不相識的眾人手握錢幣, 只為了指尖上的勝利, 一次又一次的鬥魂交流,
影響所及不僅將卡普空CAPCOM這家公司捧成了世界第一流的廠商,
也啟發了更多遊戲向這款經典借鏡, 致敬, (甚至是抄襲)
然而在線上遊戲興盛, 大型電玩業界衰退的今年,
CAPCOM原有的一線人才, 包含快打旋風的原製作人船水和岡本等團隊老早就出走了,
近幾年的CAPCOM不再能夠製作任何一款原汁原味的新作,
只能拿拿舊圖與舊作出來改款換包裝...而那一款登峰造極的快打旋風III - 3rd Strike
也成了難有續作的至高經典, 快打旋風4? 不是玩家自行修改的Mugen遊戲,
就一定是哪裡的芭樂了.
然而那漫長的等待, 從來沒有間斷過.
第一次看完這水墨禪意深遠的遊戲宣傳影片, 總有些無可名狀的興奮在血液裡振奮著脈搏.
快打旋風4已經箭在弦上, 確定是由全新的製作人開發了,
比起已經日薄西山的日本總公司, 這次是由CAPCOM USA直接挹注資金,
銀彈方面應該是不虞匱乏, 不過遊戲風格則令人注目(擔憂?)

3D化了? 真的假的@_@
雖說不2D的話那一點都沒有SF正宗的感覺, 但3D模組製作起來確實省很多成本就是...
OK, Here we go, 下面是實際影片DEMO.
恩, 確實夠華麗阿~
(看這兩人互毆20年, 我都老了阿阿XD)
最後送上製作團隊訪談.
(我喜歡開頭影片那個感覺, 20年來不變的感動...)
Comments (3)
亂逛時看到這篇文章
讀著也又懷念起了那些電玩間的回憶
文章寫得真好
字裡行間都可以感覺得到您對2D格鬥的熱愛
快打3-3 的確是 2D格鬥的巔峰之作
不僅是它細膩華麗的畫面
更難得的是遊戲的高度平衡
以及對戰時爾虞我詐的心理交鋒
喜歡快打3-3的玩家
一定都能領會個中滋味
梅原大吾的背水逆轉
即使只是透過網路看到影片
仍然讓人熱血沸騰了好久
指間上的勝利 這句說的真好
為了這指間上的勝利
機台前的這些人們虛擲(?) 了多少光陰啊
而且至今依然沉迷其中
Posted by noname | July 1, 2009 12:18 AM
青春的記憶總是最美好的, 當一個人從容不迫地把這句話講出來, 也就代表著他告別了青春...(遠目)
而2D格鬥的盛行, 正是小弟青春的那一段時光, 所以它無可比擬呀~ 你講到梅原那個blocking大逆轉, 光是看到字都起了那種看到影片時的雞皮疙瘩感了~ 我覺得這就是SF33最無可取代的魅力(雖然小弟SF33根本是程度零的玩家...), 用一個簡單的操作發想, 實現了真實武打(或漫畫武俠)中強者過招電光石火的刺激感, 而非不平衡的判定招或連段硬抬, 先手攻擊被強者在轉瞬間輕描淡寫的化解還連消帶打還了一招, 這種指上意境實在太棒了, 玩家本身的技術與判斷與遊戲角色和開發人員的努力在格檔反擊的一瞬間可說是融為一體, 其中的美好真是筆墨難以形容的~
Posted by Kelvin | July 1, 2009 12:12 PM
週日晚路過市區老牌電玩場金寶山...恩, SF4居然是空著的, 換個代幣來玩吧!
沒想到對戰機台五元就一道了,
這物價...比小時候還佛心阿!!!
首局使用KEN只能打到第五關...恩, 功力衰退?
第二枚代幣眼見時間有限, 選了老桑結果一路打到破台是怎樣XD
老桑的招真的是有夠犯規的....
Posted by kelvin | September 28, 2009 10:19 AM